387 Episodes

  1. VRODO Mega-Podcast: Was wird aus der VR-Brille?

    Published: 2/11/2017
  2. VRODOCAST #63: Meta 2- und Lichtfeld-Display-Test, Apple-AR vs. Facebook-VR

    Published: 28/10/2017
  3. VRODOCAST #62: Windows-Mixed-Reality-Launch und Magic-Leap-Kohle

    Published: 19/10/2017
  4. VRODOCAST #61: Oculus Go und die wichtigsten News der Connect 4

    Published: 15/10/2017
  5. VRODOCAST #60: Samsung Odyssey, Googles Pixel-Event und ein Intel-Flop

    Published: 6/10/2017
  6. VRODOCAST #59: Anstecktracking, Socken-AR und ein Megatroll

    Published: 30/09/2017
  7. VRODOCAST #58: ARKit-Launch, Pimax 8K und HTC goes Google

    Published: 23/09/2017
  8. VRODOCAST #57: iPhone, ARKit und Smartphone-AR - Resümee

    Published: 15/09/2017
  9. VRODOCAST #56: HTC Vive vs. Oculus Rift und Virtual Reality aus der Cloud

    Published: 9/09/2017
  10. VRODOCAST #55: ARCore vs. ARKit, Windows-VR-Brillen, Vive Verkauf

    Published: 1/09/2017
  11. VRODOCAST #54: Gamescom, Vive-Preissenkung und Zweiteindruck Zenfone AR

    Published: 27/08/2017
  12. VRODOCAST #53: Mit Würfelglück durchs Sommerloch

    Published: 20/08/2017
  13. VRODOCAST #52: Choo Choo All Aboard The Braintrain

    Published: 11/08/2017
  14. VRODOCAST #51: Die Pleite von Altspace VR und die Folgen

    Published: 5/08/2017
  15. VRODOCAST #50: Jubiläum mit Rückblick, Ready Player One und virtuelle Menschen

    Published: 30/07/2017
  16. VRODOCAST #49: Smartphone-AR-Brillen und Facebooks neue Billig-Strategie

    Published: 21/07/2017
  17. VRODOCAST #48: Facebooks Preisstrategie für Oculus Rift und mehr

    Published: 15/07/2017
  18. VRODOCAST #47 Tokio VR-Spielhalle, Oculus Rift Marketing und Digility 2017

    Published: 9/07/2017
  19. VRODOCAST #46: Tango vs ARKit, Google VR180 und Echo Arena

    Published: 2/07/2017
  20. VRODOCAST #45: VR-Achterbahnen und VR-Sport

    Published: 24/06/2017

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Der MIXEDCAST (mixed.de) ist Deutschlands Podcast über Virtual Reality, Augmented Reality, Mixed Reality, Künstliche Intelligenz und generell neue Formen der Mensch-Computer-Interaktion. Wir sprechen über Themen wie Virtual Reality für Games, Entertainment und das Business, neue Augmented-Reality-Technologien oder Transhumanisums und wie sich die Beziehung zwischen Mensch, Computer und digitaler Welt verändert.

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