Juegos Robótica
A podcast by Juegos Robótica

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78 Episodes
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Robótica educativa #78 Eventos presenciales sobre tecnología educativa, programación creativa y robótica educativa.
Published: 31/01/2025 -
Robótica educativa #77 Libros recomendados
Published: 29/02/2024 -
Robótica educativa #76 Prestemos atención a este problema con Scratch
Published: 15/02/2024 -
Robótica educativa #75 Smart Cutebot Pro para Microbit
Published: 5/12/2023 -
Robótica educativa #74 SIMO Educación 2023
Published: 16/11/2023 -
Robótica educativa #73 Smart Agriculture Kit para Microbit
Published: 17/08/2023 -
Robótica educativa #72 Shield para Microbit Retro Arcade ELECFREAKS
Published: 25/07/2023 -
Robótica educativa #71 Domótica con Microbit
Published: 5/05/2023 -
Robótica educativa #70 MicroPython
Published: 14/04/2023 -
Robótica educativa #69 Compartir o no compartir placa Microbit
Published: 24/03/2023 -
Robótica educativa #68 Scratch vs. MakeCode Arcade
Published: 16/03/2023 -
Robótica educativa #67 Qué es y qué hay dentro de Juegos Robótica y qué no.
Published: 8/03/2023 -
Robótica educativa #66 Novedades de la última actualización de MakeCode Arcade
Published: 16/02/2023 -
Robótica educativa #65 Algoracing, el juego de mesa para practicar computación.
Published: 11/01/2023 -
Robótica educativa #64 Lego abandona la familia Mindstorms de robótica educativa
Published: 7/11/2022 -
Robótica educativa #63 ScratchPals, experiencia internacional con Scratch.
Published: 12/09/2022 -
Robótica educativa #62 Nezha Inventor’s kit para Microbit
Published: 8/09/2022 -
Robótica educativa #61 Recursos imprimibles.
Published: 17/08/2022 -
Robótica educativa #60 Consola Retro Arcade for Education de ELECFREAKS
Published: 26/07/2022 -
Robótica educativa #59 Retos de programación.
Published: 6/07/2022
El podcast en el que hablamos de robótica educativa, iniciación a la programación, aplicaciones para docentes, entornos de programación para niños y en general todo lo que tiene que ver con despertar la curiosidad de los más jóvenes por la programación y la tecnología como creadores y no como meros consumidores.