DotNet&More #67: Unity для прожжённых энтерпрайзщиков, архитектура и не только

DotNet & More - A podcast by DotNet & More - Fridays

Categories:

Большинство статей и видео по Unity создаются либо для опытных геймдевелоперов, либо для новичков. В обоих случаях на код обращают минимум внимания. Мы решили исправить это недоразумение. Представляем Вам новый формат выпусков: Unity для прожжённых энтерпрайзщиков, где мы будем разбирать архитектуру, производительность, best practices и не только. Мы часто экспериментируем и нам очень важно Ваше мнение. Поделитесь им с нами в опросе: https://forms.gle/8Eb1SJKsLP9sr9zE9 Спасибо всем кто нас слушает. Не стесняйтесь оставлять обратную связь и предлагать свои темы. Shownotes: 0:04:00 Зачем знать геймдев прожжённому энтерпрайзщику? 0:29:00 С чего начать? 1:05:00 Зачем Unity? 1:14:09 Low Code? 1:20:30 Про архитектуру 1:46:30 Как писать что-бы не говнокодить? 2:06:10 Как управлять состоянием? 2:31:10 RX 2:35:25 ECS 2:41:00 Так что же делать? Ссылки: - https://assetstore.unity.com/?publisher=Unity%20Technologies&free=true&orderBy=1&page=2 : Бесплатные ассеты от Unity. Код там не очень, но нас это не должно пугать :) - https://www.mixamo.com/: Mixamo - база данных анимаций и автоматический скиннер - https://arongranberg.com/astar/ : A* Project - https://youtu.be/4sDnBChfV0o : Про ECS для читаемости кода - https://habr.com/ru/post/573028/ : Создание шутера с LeoECS. Часть 1 Видео: https://www.youtube.com/watch?v=BUOLKnz2GRQ Слушайте все выпуски: https://anchor.fm/dotnetmore YouTube: https://www.youtube.com/playlist?list=PLbxr_aGL4q3R6kfpa7Q8biS11T56cNMf5 Обсуждайте: - VK: https://vk.com/dotnetmore - Telegram: https://t.me/dotnetmore_chat Следите за новостями: – Twitter: https://twitter.com/dotnetmore – Telegram channel: https://t.me/dotnetmore Copyright: https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/