Episode #4 - GPU, гексагональные ускорители и линейная алгебра (Андрей Володин)

AppsCast - A podcast by AppsCast

Categories:

В этом выпуске Андрей Володин, GPU Engineer из Prisma приоткроет завесу тайны над тем, как запускать код на мобильных GPU, какой от этого профит, чем GPU отличается от CPU, что такое гексагональные ускорители, кто такой GPU Engineer и зачем нужно было учить линал. Ссылки из выпуска: https://habr.com/ru/post/358704/ Не забывайте подписываться на подкаст, ставить лайки, делать репосты и, конечно же, заходить в чат в телеграме t.me/AppsCastChatter для обсуждения выпусков.